画面中,生化无法达到影片所需的危机效果  。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后  ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,寻找几个人能共同完成的由演员排动作。表演者的练动头部也会露出来 ,尝试弹跳 、作制作团终克雷格认为 ,呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。他把五名表演者绑在一起,由演员排演员的表演为制作提供了基础 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,其中一些人需要始终倒置。让他们尝试连续侧翻,翻滚和蹒跚移动,表演者借助绑带连在一起,