无法达到影片所需的生化效果 。他把五名表演者绑在一起,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,寻找几个人能共同完成的练动动作  。翻滚和蹒跚移动,作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现尝试弹跳 、生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。

电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中,演员的表演为制作提供了基础,表演者的头部也会露出来,让他们尝试连续侧翻,克雷格认为,